41. 编程Part1: 调试日志¶
iFun引擎使用 Google glog 作为用于编程调试的日志。 Glog的具体内容 请参考 Glog 文件 。
支持的 LOG level有 INFO
、 WARNING
、 ERROR
、 FATAL
,简单使用方法如下所示。
41.1. Google logging使用示例¶
1 2 3 4 5 6 7 8 | void some_function() {
LOG(INFO) << "INFO level message. It does not require a new line.";
LOG(WARNING) << "WARNING level message.";
LOG(ERROR) << "ERROR level message.";
// DLOG works only in the debugging mode.
DLOG(INFO) << "DLOG gets elimiated if built with NDEBUG.";
}
|
1 2 3 4 5 6 | void SomeFunction()
{
Log.Info ("INFO level message. It does not require a new line.");
Log.Warning ("WARNING level message.");
Log.Error ("ERROR level message.");
}
|
41.2. Log文件生成位置¶
iFun引擎中glog生成的位置如下。
开发阶段在Build目录下的
glog/
目录下生成。Live阶段在
/var/log/funapi/{{ project_name }}/glog
下生成。
41.3. 在画面上显示日志消息¶
开发及测试阶段如想要在console画面上显示Log,而不是输出日志file,在运行时添加 --logotostderr
或 --alsologtostderr
即可。前者不生成日志文件,仅通过画面显示日志,后者同时输出日志文件和画面。
$./my_server-local --logtostderr
$./my_server-local --alsologtostderr
41.4. 日志功能设置参数¶
在MANIFEST.json的 Logging
会话中可指定如下所示设置。
几乎不需要直接更改设置的参数
glog_flush_interval: 用于plush Google logging的时间间隔,单位为秒。(type=int32, default=1)
glog_retention_period_in_days: Google日志文件的保留期。 超出保留期的glog文件将被删除。(type=int32, default=30)