iFun Engine
1.0.0
1. 安装iFun引擎
2. 开发环境(C++): Linux + shell
3. 开发环境(C++): Linux + CLion
4. 开发环境(C++): Windows + Visual Studio
5. 开发环境(C#): Linux + Monodevelop
6. Development environment (C++/C#): Linux + Vislau Studio Code (remote)
7. 配置文件(MANIFEST.json)
8. 配置文件(MANIFEST.json)详情
9. 联网Part 1: 会话
10. 联网Part 2
11. 事件
12. ORM Part 1: 概要
13. ORM Part 2: 定义对象
14. ORM Part 3: 接口类
15. ORM Part 4: 数据库处理
16. 时间和定时器
17. 分布式处理Part 1: ORM、RPC、登录
18. 分布式处理Part 2: 跨服共享数据
19. DB访问Part 1: MySQL
20. DB访问Part 2: Redis
21. Deprecated - iFun Authenticator
22. 외부 서비스 지원 Part 1: 인증 검증
23. 外部服务支持Part 2: 支付验证
24. 外部服务支持Part 3: 直接联动
25. 内容支持Part 1: Leaderboard(排行榜)
26. 内容支持Part 2: 匹配
27. 内容支持Part 3: 组播、聊天
28. 内容支持Part4: 策划数据
29. 콘텐츠 지원 Part 5: 3D 월드
30. 游戏运营Part 1: 公告功能
31. 游戏运营Part 2: 服务器维护消息
32. 游戏运营Part 3: 玩家行为日志
33. 服务器管理Part 1: 添加RESTful APIs
34. 服务器管理Part 2: 服务器监控
35. 服务器管理Part 3: 服务器打包
36. 服务器管理Part 4: 发布服务器
37. 服务器管理Part 5: 运行中更改设置
38. 客户端支持Part 1: 插件
39. 客户端支持Part 2: 客户端资源
40. 客户端支持Part 3: 管理客户端版本
41. 编程Part1: 调试日志
42. 编程Part 2: 外部库
43. 编程Part 3: 程序运行参数
44. 转储文件的调试和CPU性能分析
45. 编写服务器测试用Bot
46. 专用服务器支持
47. 实现iFun Deploy API
48. Cookbook 1: 制作基于房间的MO游戏
49. API函数文件
50. 使用许可证
51. 联系方式
iFun Engine Changelog
iFun Engine Changelog (experimental)
iFun Biller Changelog
iFun Biller Changelog (experimental)
iFun Leaderboard Changelog
iFun Leaderboard Changelog (experimental)
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