![iFun Engine介绍图](_images/top_img.png)
iFun Engine 参考手册¶
Release: 1.0.0-b6053
Engine 核心各版本更新记录 (stable | experimental)
认证各版本更新记录 (stable | experimental)
支付各版本更新记录 (stable | experimental)
排名榜各版本更新记录 (stable | experimental)
Contents¶
- 1. 安装iFun引擎
- 2. 开发环境(C++): Linux + shell
- 3. 开发环境(C++): Linux + CLion
- 4. 开发环境(C++): Windows + Visual Studio
- 5. 开发环境(C#): Linux + Monodevelop
- 6. Development environment (C++/C#): Linux + Vislau Studio Code (remote)
- 7. 配置文件(MANIFEST.json)
- 8. 配置文件(MANIFEST.json)详情
- 9. 联网Part 1: 会话
- 10. 联网Part 2
- 11. 事件
- 12. ORM Part 1: 概要
- 13. ORM Part 2: 定义对象
- 14. ORM Part 3: 接口类
- 15. ORM Part 4: 数据库处理
- 16. 时间和定时器
- 17. 分布式处理Part 1: ORM、RPC、登录
- 18. 分布式处理Part 2: 跨服共享数据
- 19. DB访问Part 1: MySQL
- 20. DB访问Part 2: Redis
- 21. Deprecated - iFun Authenticator
- 22. 외부 서비스 지원 Part 1: 인증 검증
- 23. 外部服务支持Part 2: 支付验证
- 24. 外部服务支持Part 3: 直接联动
- 25. 内容支持Part 1: Leaderboard(排行榜)
- 26. 内容支持Part 2: 匹配
- 27. 内容支持Part 3: 组播、聊天
- 28. 内容支持Part4: 策划数据
- 29. 콘텐츠 지원 Part 5: 3D 월드
- 30. 游戏运营Part 1: 公告功能
- 31. 游戏运营Part 2: 服务器维护消息
- 32. 游戏运营Part 3: 玩家行为日志
- 33. 服务器管理Part 1: 添加RESTful APIs
- 34. 服务器管理Part 2: 服务器监控
- 35. 服务器管理Part 3: 服务器打包
- 36. 服务器管理Part 4: 发布服务器
- 37. 服务器管理Part 5: 运行中更改设置
- 38. 客户端支持Part 1: 插件
- 39. 客户端支持Part 2: 客户端资源
- 40. 客户端支持Part 3: 管理客户端版本
- 41. 编程Part1: 调试日志
- 42. 编程Part 2: 外部库
- 43. 编程Part 3: 程序运行参数
- 44. 转储文件的调试和CPU性能分析
- 45. 编写服务器测试用Bot
- 46. 专用服务器支持
- 47. 实现iFun Deploy API
- 48. Cookbook 1: 制作基于房间的MO游戏
- 49. API函数文件
- 50. 使用许可证
- 51. 联系方式
Last updated: 2021-08-04 07:20:09+0000