7. 개발환경(C++): Windows + Visual Studio¶
이 챕터에서는 Microsoft Windows 환경에서 아이펀 엔진을 사용하여 개발하는 방법을 설명합니다.
현재 Microsoft Windows 용 아이펀 엔진은 베타 상태입니다. 베타 버전에서는 Windows 10 64bit 을 지원하며, Windows 8.x 및 Windows 7을 준비 중입니다. 불편한 점이 있으실 경우 이메일로 저희 쪽에 알려주시면 대단히 감사하겠습니다.
7.1. Windows 용 아이펀엔진 설치하기¶
아이펀 엔진을 사용하기 위해서는 라이센스 파일 (account.ilf
) 이 필요합니다.
체험판 라이센스 를 신청하시거나,
이메일 로 문의해주시기 바랍니다.
라이센스를 발급받으셨다면, C:\ProgramData\ifunfactory\
디렉터리를 만든 후,
라이센스 파일을 해당 디렉터리에 복사해주시기 바랍니다.
라이센스 사용에 대해서는 Licensing 페이지에서 상세하게 설명하고 있습니다.
7.1.1. 아이펀엔진 및 외부 라이브러리 설치하기¶
아이펀 엔진 설치파일 을 다운로드 합니다.
3rd party 라이브러리 인스톨러 를 다운로드 합니다.
각 파일을 실행하여 설치합니다.
7.1.2. Python 설치하기¶
Python 2.7 버전을 설치합니다.
이 때 설치 마법사에서 Python을 Path 환경 변수에 추가하기
구성요소를 선택하거나,
제어판\시스템 및 보안\시스템\고급 시스템 설정\환경 변수
에서 Path에 파이썬이 설치된 경로를 추가합니다.
기본 경로는 C:\Python27
입니다.
7.1.3. Python 라이브러리 설치하기¶
관리자 (Administrator) 권한으로 PowerShell 을 실행해서 다음 콘솔 명령들을 실행합니다:
C:\> cd C:\Python27
C:\> wget -Uri https://bootstrap.pypa.io/get-pip.py -OutFile get-pip.py
C:\> python get-pip.py
C:\> C:\Python27\Scripts\pip.exe install python-gflags six jinja2 simplejson ply chardet
Tip
wget
이 실패하는 경우 SSL/TLS 설정이 문제일 수 있습니다.
아래 명령을 실행한 후 다시 wget
부분부터 실행해주시기 바랍니다.
[Net.ServicePointManager]::SecurityProtocol = [Net.SecurityProtocolType]::Tls12
7.1.4. Windows SDK 설치¶
Visual Studio Installer를 실행합니다. 자세히->수정->개별 구성 요소
에서 UWP용 Windows 10 SDK(10.0.15063.0):c++
를 설치합니다.
7.2. iFunEngine for Windows¶
윈도우즈용 아이펀 엔진 개발 환경을 설정해주는 iFunEngine for Windows
라는 확장 프로그램을 배포하고 있습니다.
Note
iFunEngine for Windows
는 Visual Studio 2017 버전을 지원합니다.
7.2.1. iFunEngine for Windows 설치하기¶
iFunEngine for Windows 확장 프로그램을 다운로드하고 설치합니다. 압축을 해제하고
iFunEngineForWindowsVSIX.vsix
를 실행하여 설치할 수 있습니다.도구 > 확장 및 업데이트.. 에서 Visual Studio에 설치된 확장 프로그램을 확인할 수 있습니다.
파일 > 새로 만들기 > 프로젝트.. > Visual C++ 에서 iFunEngine Project 가 보인다면, 설치가 완료된 것입니다.
7.3. 새 프로젝트 생성¶
아이펀엔진 프로젝트를 새로 생성한 모습입니다.
아이펀엔진 프로젝트로 서버를 개발할 준비가 되었습니다. 이제 소스코드를 수정, 빌드, 디버깅할 수 있습니다.
7.4. 프로젝트 빌드하기¶
비주얼 스튜디오의 Build 메뉴를 이용하여 프로젝트를 빌드하실 수 있습니다.
7.5. 프로젝트 디버깅하기¶
비주얼 스튜디오의 Debug 메뉴를 이용하여 디버깅하실 수 있습니다. Breakpoint 기능 역시 사용하실 수 있습니다.
7.6. 프로젝트 배포하기¶
개발용 환경이 아닌 실제 서버에서 실행하기 위한 과정을 설명합니다.
7.6.1. 패키징¶
비주얼 스튜디오의 solution configurations 에서 Package 를 선택하고 빌드합니다.
프로젝트 경로에
make_package.ps1
파일이 생성됩니다.우클릭하여 PowerShell로 실행합니다.
스크립트가 Package폴더에 필요한 파일들을 복사하고 zip으로 압축해 줍니다.
zip 으로 압축된 프로젝트 실행파일을 운영 서버로 옮겨 실행할 수 있습니다.
7.6.2. 서버 환경 준비¶
라이센스 파일을 복사해야 합니다.
C:\ProgramData\ifunfactory
에account.ilf
파일이 있어야 합니다.3rd party 라이브러리 인스톨러 를 다운로드 하고 설치합니다.
개발환경을 준비할 때와 마찬가지로 아이펀 엔진 설치파일 을 다운로드 하고 설치합니다.
Mono 64-bit 버전을 설치합니다.
C:\Program Files\Mono\bin
를 Path 에 추가합니다.
7.6.3. 실행¶
PowerShell 스크립트 파일(ps1) 을 실행하기 위해서 관리자 권한이 필요할 수 있습니다. PowerShell 창을 관리자 권한으로 열고 다음 명령을 실행해 주세요.
PS C:\>Set-ExecutionPolicy RemoteSigned
이제 실행할 준비가 되었습니다.
패키징 명령의 결과물로 생성된 zip 파일 의 압축을 해제한 폴더에 있는 run.ps1
을
PowerShell로 실행하면 서버를 실행 할 수 있습니다.
Starting ProjectNameServer
라는 로그가 뜨면 정상적으로 실행된 것입니다.
(여기서는 IFunEngineProject1Server
)
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